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■Maker 情報 京商株式会社 http //www.kyosho.com/ 2009/07/17 飛行機、ヘリコプター、車、船、ロボット・・・広いジャンルを扱うメーカー {やくちゃ:ええ!?こんなラジコンも販売しちゃうの!?っと驚かされる、楽しいメーカーですね} ヒロボー株式会社 http //www.hirobo.co.jp/index.html 2009/07/17 ヒロボーモデルエンタープライズカンパニー http //model2.hirobo.co.jp/ 2009/07/20追加 ヘリコプター分野でとても知名度の高いメーカー。 {やくちゃ:ここの飛行機って出来がいいんですよね~プロポーションが実機っぽいんですよ!!} ホクセイモデル http //www.hokusei-kobe.co.jp/ 2009/07/17 ファンフライ専門メーカーとして一世を風靡した。 {やくちゃ:いやいや、トルクロールの練習でここのを何機壊したか…もちろん悪いのは自分の指デス} QRP http //www.qrp-rc.com/ 2009/07/20追加 電動メーカーとして、造りやすいバルサキットをリリース {やくちゃ:最近バルサキットの製造を停止してしまいました…残念!!} ムサシノ模型飛行機研究所 http //homepage2.nifty.com/musashinokurafuto/ 2009/07/20追加 入門用バルサキットの老舗、作りやすさも初心者向き {やくちゃ:プレイリーでお世話になりました!ベテランになっても作る人は作る!!} (株)アイエム産業 http //www.rc-im.com/ 2009/07/20追加 ヨシオカモデル http //www.rc-yoshioka.com/ 2009/07/20追加 K&S((株)ケイアンドエス) http //www.ks-j.net/xo/ 2009/07/20追加 OK MODEL http //www.okmodel.co.jp/ 2009/07/21追加 サンダータイガー・ジャパン http //www.tt-japan.com/ 2009/07/21追加 エアキラー http //www.airkiller.com/ 2009/07/21追加
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Across the nightmare Jimmy Weckl EXTREME 激12 300 305/12 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/a/across/4m_across_a_p.html(修正前譜面) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=dyjga7V86Os (x1.0,VIVID)(修正前譜面) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8612556 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8612556 (ニコニコ動画)(修正前譜面) 解説 フルコンボでVOL100に到達可能。FAは有っても無くてもあまり変わらない。 BPMが300と高い。高速曲入門にどうぞ。 譜面のリズム自体は単純。 地団駄でリズムがズレないように、表拍を意識すると良い。 ↓軸の4分滝にも注意。 ビジステップに慣れていないと難しいかも? 後半縦地団駄のあと、タタン×4、タタタタタはしっかりリズムをとる。 -- 名無しさん (2010-10-02 09 36 12) VOL106のNew Decade(楽)が通常解禁されたので、特にこだわりが無ければVOL上げにはこちらを使おう。 -- 名無しさん (2011-05-23 09 50 50) 途中でリズムがおかしいと感じるところがあるかもしれないが、そこはギターソロと一緒。 -- 名無しさん (2011-05-24 08 30 02) DDR Xにて、4拍3連のリズムが修正された。(修正前はそれぞれ16分で数えると5、5、6) -- 名無しさん (2011-05-25 18 06 42) 名前 コメント コメント(感想など) これよりニュディケ楽の方が難しいってどない -- 名無しさん (2010-10-06 01 49 58) Rainbow使うと3連符の色がああなるから、動画だけじゃ修正前か否かの判断はできないのでは。 -- 名無しさん (2011-05-30 00 04 37) ↑Rainbowだと黄→青→紫だよ。ポゼの3連符地帯で確認可能。 -- 名無しさん (2011-05-30 20 41 48) ↑修正前と書いた者だけど、矢印の感覚を見て書きました。正直RAINBOWの色わかんないので。間違ってたらスマソ。 -- 名無しさん (2011-06-01 18 20 14) ↑大丈夫、合ってる -- 名無しさん (2011-06-01 18 38 09) ↑ああ、青と紫が逆だったのか…気づかんかった。thx -- ↑4 (2011-06-01 21 26 03) 地団駄はほとんどが左足から。人によってはミラーを掛けたほうがスコア・コンボともにとりやすいかも。 VOLTAGE52→100頂きました。。 -- 名無しさん (2011-07-29 22 58 02) X3にてフルコンでVOL99でした。 -- 名無しさん (2012-01-29 01 16 31) ↑今日フルコンしたら100になりましたが… -- 名無しさん (2012-01-29 12 05 25) 89→99になったってやつじゃね? -- 名無しさん (2012-01-30 13 25 09) あるあるw -- 名無しさん (2012-01-30 13 50 20) シャッフルかけてPOSSESIONの同時練習にも。こっちのが大分遅いので簡単すぎるかもですが -- 名無しさん (2012-03-14 09 15 12) 名前 コメント
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■ Caution ■ STINGから発売されたNintendo DS用ソフト、Knights in the nightmareの攻略情報を扱うwikiです。 ページの編集は誰でも可能になっていますので、気軽にどうぞ。 このwikiが皆さんのプレイの助けになりますように…。 ■ about " Knights in the nightmare " ■ メーカー:STING 発売日:2008/09/25 ジャンル:アクティブ&タクティカルRPG
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製作者 みえらす DL先↓ http //www.mediafire.com/file/347j47u99wu47r9/I_wanna_want_the_Colorful_Nightmare__ver1.0.zip
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Nightmare serverWiki お知らせ NightmareServerをいつもご利用いただきましてありがとうございます。 本サーバは10月から新規URLへと変更になりました。 同時にパッチクライアントも新しく変更になりました。 告知画面が表示されない旧パッチクライアントをご利用の方は、 ファイル置場の新規パッチクライアントのご利用をお願い申し上げます。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Across the nightmare Jimmy Weckl EXTREME 鬼13 300 372/0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 90 100 83 0 25 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(13) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/a/across/4o_across_a_p.html (修正前譜面) http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ext/across_4s_x.html (修正後譜面) 動画 https //www.youtube.com/watch?v=KvKsH-VIn24 (×1.5, NOTE 修正前譜面) http //www.nicovideo.jp/watch/sm20272910 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20272910 (1P x1.0 2P x1.5, NOTE, handclap, 6 41~, 修正後譜面) http //www.youtube.com/watch?v=dH6tsU_780s (x1.5,VIVID,修正前譜面) 解説 同曲の激譜面と並んでVOLTAGE値が100。フルコンボでVOL100に到達できる。 BPMが300とかなり速く、譜面の特性からMAX 300(激)やその他の地団駄譜面の練習にもなる。 何度か地団駄がある。リズムがズレる人は表拍を意識して踏むと良い。 音合わせのジャンプ配置も目立つ。特に中盤のものは長い。 FAが無いため、人によっては激より繋ぎやすく感じるかも -- 名無しさん (2010-09-29 22 52 48) 激と同じく、4拍3連のリズムが修正されている。(修正前はそれぞれ16分で数えると5、5、6) -- 名無しさん (2011-06-06 21 09 16) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ VOL100目指してFC狙ってる時にラストでコンボ切って泣いた -- 名無しさん (2010-09-27 20 49 15) 地団駄は4分をしっかり意識するように踏む事を心掛けると吉。 -- 名無しさん (2010-10-29 12 10 29) 激と同じく、修正前と付け足したものです。この動画はEXTREMEのものなので、修正前確定です。 -- 名無しさん (2011-06-07 17 30 34) 足14でいいような…地団駄とはいえ足13最強候補のDROP OUTよりBPM40も上だし -- 名無しさん (2011-12-12 00 18 56) あまり話題にされないがストロングスタイル最速曲 -- 名無しさん (2012-01-14 14 10 02) ↑↑それ自分も思いました 地団駄以外が簡単とはいえ同属13と並べるとちょっと難しい -- 名無しさん (2012-08-09 21 30 14) 激は普通にAA゜出せるのに鬼フルコンどころかAすら出ない…… -- 名無しさん (2012-08-09 23 36 07) 自分はこれの鬼をFCした時は必ず上の動画の真似をしますね。(ウォーーーーーっていう声の事です。) -- 名無しさん (2012-08-14 20 55 46) FCなら激より鬼の方が楽に感じた -- 名無しさん (2013-02-10 22 42 15) VOL稼ぎに使えるけど、New Decadeの存在に隠れ気味な気がする。この曲は、あのヨロロと同じBPMの、地団駄が練習出来るから、結構価値が高い譜面だと思う。ついでに、あの地団駄は足13にしては、かなり強いから、ヨロロ以外にも、地団駄の練習に使える。 - 2014-08-22 17 11 51 新十エレクリロンドンにすっかりvol稼ぎのイメージ持ってかれちゃったんだね? - 2014-12-07 12 53 44
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RPG 929 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/23(土) 23 31 ID wBgOc1Jt 【タイトル】ナイトメアカーニバル 【ジャンル】WWA 【URL】ttp //o-x-ome-me.hp.infoseek.co.jp/night/night.html 【スクリーンショット】 【私のプレイ時間】1時間 【備考/DL容量】 【コメント(感想)】ちょい前に出た僕ミ作者の、僕ミの次作だけど 話は僕ミの前、というWWA。まだクリアしてないから、多分だけど ビャンピアとかペインとか出て来る。 詳しくはストーリー参照。夜の長い島、ナイトランドが舞台。 やっぱ面白い。でも僕ミより複雑。フラグが細かい。ドット絵がイカス。 主人公以外のキャラが立ってる。 体力が魔法で回復出来るし、敵がMPのようなものを落とすんで にっちもさっちもいかなくなることはまだ無いんだけど 分岐が多くて一々確かめるのに時間がかかる。 わかっているのに、確かめずにはいられない。続きが気になる演出。 今、ペインが出てきた辺りでどうしようか迷ってる。 食いしん坊が仲間になるとなんかいいことあるのか? ロイズを仲間にすると消えるから、その前に何かしないと 駄目なんだよな?ロイズがいたら襲ってくるし。 ひつじにしろ食いしん坊にしろ、 フラグ立てが微妙でちょっと疲れてきた。ちょっと詰まり気味。 柱を叩く屋上もまだ出てきてないみたいだし。 クリア済みの人いたら、この辺のヒントプリーズ。 271 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/26(火) 21 18 ID /zOw1VjZ ナイトメアカーニバルで全然謎が解けない 僕のミーシャに繋がるバッドエンドっぽいエンドにしか 辿り着けない・・・ くいしんぼうは仲間にしてるとなんかいいことあるのか 称号を集める人はどこなのか 屋上はどこなのか 勇気の証、壁のかけらはどこで使うのか 何でもいいから知ってたら教えてくれ ビャンピア倒せるエンドは存在するのか・・・? 259 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/12(金) 01 44 ID vZaH3UFV ナイトメアカーニバル結構面白かった。とりあえず、解けた謎を書いてみる 1.ハッピーエンド 蜘蛛の巣を倒さないで進む ヒール使いの女を仲間にしない 蜘蛛の巣の隠し部屋で、聖なる蜘蛛の糸とエリーナを仲間にする ビャンピアに話しかけないで、柱に隠されてる結界を発動させる (ビャンピアに傷をつけてから倒すと、発狂してバッドエンド) ラゼルの心の中に飛んで、ビャンピアを倒す 2.禁断の魔法の書エンド ラゼルを仲間にしない状態で- 禁断の魔法の書持って死ぬ- 黒服に渡すと僕のミーシャへ飛ぶ 3.称号集めをしているヤツは 仲間が閉じ込められている部屋の壁の中にあるワープポイントから飛べる部屋にいる。 貪欲の称号- 破壊の称号- 遊び人の称号を渡すと消えてくれる フレイムバーストの書が手に入る(でも普通に集めなくてもフルフレイムでそいつ殺せる) ※あとモンスターハンターの称号とやらがあったが、これはいったい・・・ ハッピーエンドはどうなるのですか? 私が思うにはビャンピアを倒した後ラゼル が元に戻り、5人で青空を見て終わると想像 しています。 -- (リク) 2009-08-30 16 19 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ Stack W WARNING×WARNING×WARNING -to the beginning 05- パンデモニックプラネット 暁Records 曲 見た事も無い悪夢の世界】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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攻略記事 スキル 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.18 Cheese Maker Farmer s WorkshopでMilk(乳)からCheese(チーズ)を作る。 スキルランクが上がると作業時間の短縮が見込める。 Cheeseは高級な食材なので、価値の高い料理を作るには欠かせないだろう。 Make cheeseのjobを単独で実行した場合、1つのbarrelに入っているmilkから同数のCheeseを作る。 但しCheese自体は5個までしかスタックしないようで、 完成時には「5個スタックのチーズ幾つか+余りを全てスタックさせたチーズ」となる。
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-プロローグ- 「・・・」 あれから何日たつだろう・・・ 俺はギコ、NIGHTMARE CITY(悪夢の町)・・・このゲームの 『被害者』、と言えばいいのだろうか あの時とは打って変わって平和な日々 「ギコ君?どうしたの?」 「んっ・・・どうした、しぃ」 こいつは『しぃ』俺の『彼女』・・・だな 「何か思い出してたの?」 「ちょっとな・・・」 「・・・NIGHTMARE CITY (悪夢の町)」 しぃが呟く 「ギクッ」 「いつまで物思いにふけっているのかしら・・・」 「俺にも・・・分かんねぇ」 「あーー」 『『ビクッ』』 「いたぞー」 「モララー?」 「やっぱりここに居たか」 「落ち着くんだよ」 「・・・」 「モララー?」 「昨日・・・」 「?」 「昨日、こんな手紙が・・・」 ガサッ 『NIGHTMARE CITY (悪夢の町)が、蘇る そしてすべてが闇に飲み込まれ 世界は、消えていく』 「・・・なんだよ・・・これ・・・」 「!!みんな、あれ」 (まさか!!) バッ ぱさっ 手紙が地面に落ちる 「日食・・・」 『NIGHTMARE CITY (悪夢の町)が、蘇る』 「・・・サザンたちと・・・合流しよう」 「レモナさんや、妹者もな・・・」 悪夢が町を襲った -第一話 新たな敵- 「ふふっ、実験は成功よ」 「流石だな、『しぃな』」 「後は、『生命のかけら』を集めるだけか・・・」 「人の体を返してもらうだけさ」 「サザン、ノ-ザン、レモナ、妹者、モナ-、八頭身、つー」 「これで全員だ」 「どうして、なんでこんな事に・・・」 「きっと・・・」 「しぃ?」 「あの事件を起こした犯人が・・・」 「!!でも、あれはPCにウィルスが・・・」 「人工的に入っていたのよ!調べたんだから!!」 「だとしたら・・・」 「この事件に関係あるな・・・」 その時・・・ ドゴォォォォォ 『!!』 「みんな、急ごう!!」 「あたりめーだ、行くぞ!」 「分かれるぞ」 ダダッ -到着後- -ギコ、しぃ、フサ- 「何だよ・・・これ・・・」 「でも・・・死んでると言うより・・・」 「抜け殻・・・だな・・・」 「うそ・・・だろ、こんなに人が・・・」 「・・・!!」 「しぃ?」 「何か・・・来る!」 「「えっ!!」」 ドォォォォッ 「あなたは?」 「・・・よけた?俺の攻撃を」 (あいつ、どこかで・・・) 「俺は、『ルーク』、この事件の協力者だ」 「何!?」 「ルークだと・・・」 「!!フサ君?」 その時 「ファイヤー・ブレス!」 「!!危ない」 「しぃ!!」 カァァァァ 「瞬間移動?・・・まあいい」 シュッ -兄者、弟者、妹者、つー- 私たちはセントラルビル前の、橋を渡っていた 「!!」 「うわっ」 「いてて」 「つー君、いきなり止まってどうしたの?」 「!!伏せろ」 ドゴッ 「きゃあぁぁぁぁ!!」 「大丈夫、伏せていろ妹者」 「当たってないの?つまんなーぃ」 「!!・・・みんな、大丈夫か!?」 「何とか」 「俺も」 「いたっ」 「妹者!見せろ」 キュッ 「これで少しはマシだろう」 「ありがとう、つー君」 「・・・そこの奴、俺と『サシ』で、勝負しろ」 (!!つー君) -第二話 皮肉な運命- 「どっ・・・どうしたの?」 「兄者、逃げろ・・・」 「つー!!正気か!?」 「・・・ああ」 「・・・分かった」 「!!つー君を、おいて行けな・・・うっ」 「すまん、妹者」 「大・・・きい・・・兄・・・者・・・」 (・・・兄者、『みねうち』など何処で覚えたんだ) 「頼んだ・・・からな」 「ああ」 ダッ 「・・・よかったの、逃がして?」 「『姉貴』とは、『サシ』で勝負したっかった」 『血を交える者同士の戦いは、身を滅ぼすであろう』 -レモナ、ッパ、ネーノ- 「・・・すごいわね」 「コクコク」 「さっさと調べたほーがいいんじゃネーノ」 「そうね、いくわよ!!」 「!!コクコク」 「いいんじゃネーノ」 「・・・!!待って」 「引いて!!」 「「!!」」 ザシュッ ババッ 「・・・大丈夫?」 「コクコク」 「平気じゃネーノ」 「正体を現しなさい!!」 「別に隠すつもりはないけど・・・」 コツ 「!!」 「クスクスクス」 「?あなたは」 「私?『しぃな』よ、貴方達の敵・・・」 「!!ッパ、ネーノ」 「!!」 「おう!!」 「3Vs1?結構卑怯ね?」 「貴方の力だと少しは余裕持っているんでしょ?」 「そうね、『風の力(ウィンディ・ブラスト)』!!」 「危ない!!」 「!!」 「おい、レモナさん!!」 ザシュ 「うぐっ」 「「!!」」 「ふふふ」 「貴方の『生命のかけら』もらうわね」 「『生命のかけら』?」 「・・・貴方に話す必要などないわ」 「レ・・・レモナさん!?」 「きゃああああ!!」 「うふふふ」 「お、おい何だよあれ・・・」 「きゃはははは」 「!!待てぇ」 シュウウウウ 「・・・く・・・そ・・・」 「ネーノ・・・」 「ッパ・・・?」 「早く、ギコ達の所に行こう」 ポタッ 「ッパ・・・」 「レモナさんも・・・連れてかなきゃ!!」 「ああ、行くぞ!!」 「コクコク」 -ギコ、しぃ、フサ- 「電話、つながった?」 「サザンと兄者とッパ達にはな・・・・」 「おい、この後どうするんだよ?」 「!!お前等はここに居ろ」 「お、おい・・・」 「ギコ君!?」 「ここに居ろよ!!」 「ダメー!!」 「しぃ!!落ち着け」 「ここみたいだな」 「!!」 ザッ 「構えないでくれ」 「兄者!?」 「・・・妹者ちゃんどうしたの?」 「う・・・う~ん」 「妹者ちゃん、大丈夫?」 「はっ・・・あれ?つー君は?」 「・・・」 「えっ?」 「着いた着いた」 「あっ・・・ッパ、ネーノ、サザン」 「よっ」 「・・・!!レモナさん」 「・・・やられちまったよ」 「そんな・・・」 「・・・守れなかった」 「なあ」 「どうした、サザン?」 「『生命のかけら』て知らないか?」 「『生命のかけら』?」 -第三話 生命のかけらの秘密- カチャカチャ・・・ 「分かったか?兄者」 「検索中だ・・・、どうしたサザン?」 「しぃ、ギコはどうした?」 「それが・・・」 -ギコ- きょろきょろ 「・・・おい、出てこいよ」 「クスクス」 「女・・・!!」 「何のようかしら?」 (嘘だろ、こいつ・・・) 「見覚えでもあるの?」 「し・・・ぃ・・・」 「私は『しぃな』」 「しぃな・・・」 「そう、私はあの子の『姉』だもの!!」 「何だと!?」 「良いもの見せてあげるわ」 カアァァァァ 「!!」 -つー- キィィィィン 「くそっ!!」 「強くなったわね」 (あいつら逃げたよな・・・) ポゥ 「えっ!!」 「くらえ、姉貴!!」 「嘘、この技」 「神技、『百花繚乱』!!」 「どうして・・・?」 「やぁぁぁぁ!!」 しゅうぅぅぅぅ 「流石にやばいわ・・・」 シュッ 「はぁはぁ・・・行かないと・・・な・・・」 ドサッ 「ウグッ、妹・・・者・・・」 -しぃ(その他諸々)- 「あったぞ!!」 「流石だな、兄者」 「読むぞ」 『-生命のかけらについて- 生命のかけらは未だに見たものはほとんどいない 力を解放するかけらとも言われており 人間の中の一部にあたるという しかし、その実態は未だかつて明かされていない』 「・・・」 「くそっ、情報なしか・・・」 「・・・」 「どうした?ネーノ、ッパ」 「これ、レモナさんの体から出てきたものに似てる・・・」 「!!」 「ということは・・・」 「あの人たちは、これを狙っているのね!!」 「倒さないとレモナは、眠り続けるわけだ」 「・・・」 「そんな・・・」 「嫌だね、そんなの・・・」 「当たり前だ!!」 「ねえ」 「ん?どうした、しぃ」 「ギコ君が・・・危ない」 「何だと!?」 -ギコ- 「くすくす」 「・・・なんだ、それ?」 「情報が不足していたかしら、これが、『生命のかけら』よ」 「『生命のかけら』?」 「そう、これは人の心の『一部』・・・」 「・・・」 「あっ、オマケに教えてあげるわ」 「何!?」 「この『生命のかけら』は、『レモナ』って言う子のものよ」 「レ・・・レモナさんの!?」 「ふふふ・・・」 「き・・・貴様!!」 「あらあら、怖いわねぇ・・・」 カアァァァァ 「許さねえ!!」 「だめぇぇぇぇ!!」 「えっ・・・!?」 「あらぁ」 「しぃ!?」 「私も手伝うわ!!」 「おい、しぃ」 「・・・丁度いいわ、しぃ・・・」 「・・・」 「貴方達、2人まとめて逝かせてあげる」 「いくら姉さんでも・・・許しません!!」 カァァァァ 「本気出してくれた?」 「光の弓(ライト・アロ-)」 ギギギッ 「行くぞっ、しぃ!!」 「はい!!」 「やってあげるわ!!」 「「やぁぁぁぁ!!」」 -第四話 限界突破!!- -ノーザン- 「・・・」 (着信履歴1件) 「どうにかしなきゃな・・・」 「ノーザン!!」 「・・・フサか?」 「ああ、俺だ」 「俺ここにいるってどうして分かったんだ?」 「勘だ」 「・・・バーカ」 「ぅるせぇ#」 「何のようだ?」 「俺は・・・力を持てるか?」 「いきなりなんだ?」 「だってよぉ・・・何であいつは戦って俺はじっとしてなきゃいけねぇんだよ」 「力は簡単に手に入らない・・・」 ドカッ 「分かってる、そんなこと」 (壁が・・・) 「喧嘩で鍛えただけじゃ無理だ」 「・・・力がほしいか?」 「ああ・・・」 「見ろ・・・」 「?」 -ギコ、しぃ、しぃな- 「あははは!!どんどん無様になっていくわよぅ」 「きりがないわ!!」 「クソォォォ」 「せめて力が開放できれば・・・」